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Anunciado el downgrade de PUBG para Xbox One X

Una noticia sobre el downgrade (recortes gráficos) en un juego es negativa el 99% de los casos pero si eres usuario de Xbox One X y jugador de PlayerUnknown’s Battleground estás de enhorabuena. PUBG Corp. ha anunciado que reducirá elementos gráficos del juego en una actualización que llegará a las consolas el próximo 18 de septiembre.

Esta es la traducción del post oficial de PUBG:

Queríamos hacer saber a nuestros jugadores que somos conscientes de los problemas existentes en Xbox One X y que es una prioridad para nosotros. Entendemos la frustración que esto causa y es por ello que vamos a lanzar un parche el próximo 18 de septiembre para implementar algunos cambios que aliviarán este problema.

Este parche incluirá la disminución de muchas de las opciones gráficas en Xbox One X, incluyendo las siguientes:

  • Disminución de la calidad de las sombras (dinámicas o estáticas)
  • Post Procesado
    • Desactivado el desenfoque de movimiento.
    • Disminuida la calidad del SSAO (Screen Space Ambient Occlusion)
    • Desactivada la profundidad de campo (depth of field)
    • Desactivado el reflejo de las lentes (lens flare)
    • Reducida la calidad de la Adaptación Ocular
      • Esto consiste en el efecto que simula lo que verían tus ojos tras pasar de la luz a la oscuridad.
  • Efectos
    • Desactivado el SSR (Screen Space Reflection)
      • Reflejos en ventanas y demás.
    • Desactivada la refracción de la luz
    • Desactivado el Subsurface Scattering (SSS)
      • Efecto que simula luz dentro de un objeto para que parezca más realista.
    • Desactivadas la luz de las partículas
      • Iluminación dinámica de diferentes efectos como explosiones
    • Reducido el número de partículas que crean explosiones y similares

La resolución y las texturas no se verán alteradas. Queríamos mantener la calidad general en términos aceptables, así que para minimizar las diferencias solo redujimos algunos detalles gráficos muy específicos como las sombras o reflejos.

Estos son algunos ejemplos del antes y el después:

Antes (1)

Después (1)

Antes (2)

Después (2)

Antes (3)

Después (3)

Sabemos que hay algunos jugadores en Xbox One X que no están experimentando ningún problema de framerate. Sin embargo, estos cambios gráficos afectarán a todos los que juegan en esta consola y pedimos perdón por ello dado que somos conscientes de que esto es un downgrade gráfico. Este es solo un parche temporal, y queríamos lanzarlo lo antes posible para ayudar a aquellos que están teniendo problemas.

Por ello queremos comunicar que estamos trabajando en una solución a largo plazo para Xbox One X que implementaremos en el futuro y que dará la opción de elegir a aquellos que prefieren fidelidad gráfica tanto a quienes apuestan por un mejor rendimiento y no les importa sacrificar ciertos efectos. No tenemos más detalles que compartir en este momento pero os mantendremos informados tan pronto como nos sea posible.

Por último, estamos investigando problemas donde el apuntado, granadas de humo, molotovs, vehículos destrozados o combate a corta distancia causan caídas de fotogramas. Aunque ha habido parches para optimizar el framerate, se dan estas situaciones específicas que hacen que el rendimiento en la X se resienta. Estamos trabajando en una solución.

El parche del día 18 incluirá las correcciones gráficas mencionadas para la X, una solución al bug de “Conexión perdida con el host” y otros añadidos que necesitamos para preparar el Modo Guerra.

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jaricharte
Staff de Xboxers.es y Hypers and Haters. Lo confieso, tuve una Play Station y me encantaba. Aficionado a las videoconsolas, móviles, gadgets, ordenadores y todo lo que huela a digital.

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